Zirvede Haber

TEKNOLOJİ

Mobil pazarlama analitik şirketiAdjust açıklıyor. 2028 yılına kadar Yapay Zeka pazarlama sektörünün 107,5 milyar dolara yükseleceği...
Dünyanın ilk ikisi bir arada bilgisayarı ‘hem dizüstü hem tablet’ Eğitim dünyasına sunduğu ayrıcalıklarla öne...
Teknolojinin hızla ilerlemesiyle birlikte bankacılık ve finans sektöründe pek çok iş ve işlem kolaylıkla yapılabilirken...
Funverse Games, 30 Ağustos – 2 Eylül tarihleri arasında, İstanbul Tüyap Tüyap Fuar ve Kongre...
İş dünyasının gözü bu etkinlikte! Yeni nesil bir kavram olan ve Mürsel Ferhat Sağlam tarafından...
Vigyan Kaushik, Quantic CEO’su ve Kurucu Ortağı Bulut tabanlı POS girişimi, gerçek zamanlı veri senkronizasyon...
ASUS Republic of Gamers (ROG), potansiyel olarak şimdiye kadar yapılmış en iyi mobil oyun CPU’suna...
Her yıl iki milyardan fazla bağlantılı uç cihaza güç sağlayan lider bir küresel “fabless” yarı...
Web ve mobil uygulamalar konusunda hızlı bir gelişme kaydeden Türk uygulama geliştiricileri, Yandex’in sunduğu araçlarla...
Laurent Doguin, Geliştirici İlişkileri ve Strateji Yöneticisi, Couchbase Bir Nintendo kartuşu satın aldığınız ve üzerindeki...
Dünyanınen büyük 8 uluslararası oyun ve e-spor etkinliğinden birisi olan Gamingİstanbul’da oyun kaldığı yerden tüm...
OKX, “Trade Like a Pro” etkinliğinin lansmanını gerçekleştirdi Web3 teknoloji şirketi OKX, kullanıcılarının ilham verici...
Uluslararası tasarım ödülünü alan Cochlear™ Nucleus® 8, iletişimi daha kolay ve konforlu hale getirmek üzerine tasarlandı Dünyanın...
Yapay zekanın iş dünyasındaki hakimiyeti her geçen gün artarken, gençler kariyerleri için gelecek vaat eden...
Akıllı güç yönetimi şirketi Eaton, hem konut hem de profesyonel ortamlardaki en temel uygulamalar için...
ASUS’un NVIDIA RTX A2000 grafik kartıyla desteklenen, özellikle mimarlık, mühendislik ve inşaat şirketleri (AEC endüstrisi) için yüksek...
Şirketlerin kurum içi girişimcilik ile geliştirdiği fikirlerinin doğru inovatif adımlarla hayata geçmesi ve global olarak...
Deloitte’in yakın zamanda yaptığı bir ankete göre Z ve Y kuşaklarının %40’ı video oyunlarında fiziksel dünyadan...