Zirvede Haber

TEKNOLOJİ

Manc Games, oyun içi varlığı olan Mancium için GEM Digital Limited’den (GEM) 50 milyon dolar...
HIMSS’in yayımladığı rapora göre sağlık kuruluşlarının %80’inin 5 yıl içinde teknoloji yatırımlarını artırması beklenirken, hastalar...
ASUS’un yaratıcı endüstrisi, perakende ve finans sektörlerindeki şirketleri hedefleyen yeni Expert serisi masaüstü modeli ExpertCenter...
Dijitalleşmenin yaygınlaşmasıyla medya içerikleri iş dünyasının operasyonel süreçlerinin parçası haline gelirken, Dijital Varlık Yönetimi (DAM)...
Teknoloji, hızlı bir şekilde bilgiye ulaşmaya imkan vermesi, birçok alana dair sunduğu çözümler ve insanlara...
Otomotivde Yılın Tasarımları 25 Ekim’de Bursa Uludağ Üniversitesi’nde açıklanacak HABER OSMAN ÇETİN Uludağ Otomotiv Endüstrisi...
Sigortacılık sektöründe yaşanan dijital dönüşüm sayesinde, insurtech girişimlerinin küresel ölçekteki pazar payı büyüklüğünün 6 yıl...
Ebeveyn ve çocuklara yönelik yerli bilinçli farkındalık (mindfulness) ve uyku uygulaması “Anda Burada”, isimini değiştirdi....
MAMA (Mobil İlişkilendirme ve Pazarlama Analitiği) etkinliği 11 Ekim Salı günü Soho House’da küresel ilişkilendirme...
Emojiler dijitalin iletişim diline dönüşüyor. Online Bülten ve PR Servisi B2Press’in incelediği araştırmalara göre, insanların...
Hibrit ve uzaktan çalışma modelleri siber güvenlik risklerini artırdı. Güncel bir araştırmada şirketlerin %79’unun uzaktan...
Uzay tabanlı birlikte çalışabilen optik iletişim sağlayan bir program, temel teknolojiyi geliştirmek için Intel’i seçti....
MAMA (Mobil İlişkilendirme ve Pazarlama Analitiği) etkinliği 11 Ekim Salı günü Soho House’da küresel ilişkilendirme...
Tasarım alanında dünyanın en prestijli ödüllerinden biri olan Good Design Award’da 17 ödüle layık görülen ASUS, yaratıcı, mükemmellik ve...
Deolitte’n Reklamcılar Derneği, Reklam Verenler Derneği, IAB TR, Arvak, Uryad ve MMA dernekleri ile birlikte...
ASUS, oyun canavarları için tasarladığı, Intel Raptor Lake platformuna dayalı yeni masaüstü bilgisayarı ROG Strix...
Güney Kore’de ortaya çıkan ve 11 milyar dolarlık bir endüstrinin büyümesinde başı çeken çizgi roman...
Araştırmalar kullanıcıların yaklaşık %48’inin sosyal medyayı aile ve arkadaşlarıyla temas kurmak amacıyla kullandığını gösterirken, platformlarda...